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发表于 2005-6-20 15:43:00 |显示全部楼层
  有关盛大网络将进军即时通讯领域的消息在业内传言颇多,记者昨日从盛大内部人士处获悉,盛大即时通讯工具“圈圈”的上市准备工作已就绪,盛大近期很可能正式对外公布“圈圈”。

  盛大即时通讯的开发人员一部分来自被263收购的E话通。向记者透露圈圈即将发布的这位内部人士透露,“圈圈”大小与OICQ接近,支撑在盛大游戏中进行全频语音通讯,可实现自动更新,并且与MSN、Outlook、Fox-mail有接口(类似QQ和MSN的外挂功能,可支撑MSN、QQ等即时通讯App一起使用)。该人士称,盛大对即时通讯市场“认识比较充分”,盛大打造“圈圈”,一方面可以服务于自己庞大的在线游戏用户群,另一方面也可以在热点市场上获得一定份额,可谓一举两得。

  易观国际分析师刘书文指出,盛大肯定会使用“在游戏用户中推广即时通讯为主,拉新用户为辅”策略。由于即时通讯产品的用户粘度大,转移成本高,而Tencent的用户与盛大用户群体又非常接近,因此盛大的即时通讯将难以像MSN、Skype那样对Tencent造成很大威胁。而易繁分析师则认为,即时通讯工具也是部分网络运营商巩固市场份额的利器,比如MicroSoftMSN就是先借助即时通讯工具在中国形成固定用户群,然后网站全面进入中国市场,面对如此市场格局,盛大推出“圈圈”,也是跟众多竞争对手在“牵制”中实现制衡的手段之一。

  打造即时通讯工具“圈圈”一直是盛大的“机密”之一。面对业内传言,盛大CEO陈天桥在日前召开的软博会游戏产业高峰论坛上首度承认将很快发布。

  根据艾瑞市场咨询(iRe-search)《2004年中国即时通讯研究报告》数据显示,互联网用户的快速增长使得即时通讯用户也日益增长,2004年中国有即时通讯用户6272万人,2005年将达到8267万人,2006年将达到10334万人。

  从2004年中国各即时通讯App月度活跃用户数量(含重复用户)上看,QQ还是占有较大的用户比例,占63.4%,其次是MSN和网易泡泡,分别占16.6%和6.2%。

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