大家知道,根据OSI、TCP/IP的层级定义,层级越低越靠近物理层,所涉及到的信息处理就越少,相应的时延也就越低。而波分OTN是基于L0/L1层,大家一般认为其时延都要比数据设备的时延低,这主要是波分对数据基本上不做任何的处理。在数据设备中,大家需要逐层对报文头进行解封装,一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端需要经历发送时延 、 传播时延 、处理时延和排队时延。
而在波分系统中,考虑波分系统的技术特征,一般来说都是一跳直达,大家主要考虑传输时延和处理时延,而最主要的时延也是来自于光纤传输所带来的时延。
在这里:
处理时延:指业务单板解/封装时延和交叉处理时延等。
传输时延:信号光在光纤中传输造成的时延,与光纤长度,光纤折射率有关。
通过以下10G系统的时延举例分析: (1)传输时延
通常来说,传输时延说的是光层的时延,包括光纤线路的传输时延、DCM补偿光纤时延和OA放大器时延等。一般来说主要指的是光纤传输中造成的时延。所以大家需要计算光在光纤中的速度。一般认为光在真空中,折射率为1,其光速为c=30万公里/秒;当光在其他介质里来面传播,其介质折射自率为n,光在其中的速度就降为 v=c/n。光纤的材料是二氧化硅,其折射率n为1.44左右,计算延迟的时候,可以近似认为1.5;因此光纤中的光传输速度近似为 v=c/1.5= 20万公里/秒。折算后,1公里的光纤时延为5us。
因此,传输时延=光纤线路时延+OA放大器时延+DCM补偿光纤时延=总的线路光纤长度*5us+(DCM补偿距离/K)*5us+单方向OA的数量*0.25us
其中: - 5us为1公里的光纤时延;
- K值:色散补偿光纤在1550nm波长的负色散值可达−80~−150ps/(nm·km)。一般1km色散补偿光纤可以补偿4~8km标准单模光纤的色散。也就是说上面的K取值介于4~8之间,G.652与G.655取值不同;
- 每个OA的时延以0.25us估算(不同厂家OA时延值不一样)。
(2)处理时延
在波分系统中,处理时延主要体现在电层设备或单板上,包括中间节点3R模式下的中继、支线路合一单板收发处理以及电交叉单板的交叉处理(含支线路分离单板处理过程)。
其中在上面的过程中,对FEC的编码和解码所占的时延最多。在编码时只需要按规定加入纠错码,比较简单。而在解码时,需要对线路传输造成的误码等进行检查与纠正,因此解码的整体过程的时延要比编码大得多。大家在G.975.1等标准中有对硬判决AFEC的算法有一个建议值,一般考虑在50-100us左右。不同FEC的编解码时间不一样。
综上:
处理时延=业务解/封装时延+交叉时延*2+FEC编/解码时延
其中: - 业务解/封装时延:考虑的是从业务-OPUk-ODUk-OTUk等GFP,GMP的封装映射过程以及反过程,取值5~15us估算;
- 交叉时延*2:业务的收发各一次交叉,以1~2us估算;
- FEC编解码以50us估算。
因此:
10G系统的总时延=总的线路光纤长度*5us+(DCM补偿距离/K)*5us+单方向OA的数量*0.25us+业务解/封装时延+交叉时延*2+FEC编/解码时延。
最后,在100G系统中,它的时延要比10G系统低得多,主要是来源于以下几个方面的原因:
(1)100G系统的色散补偿是基于电层DSP处理,无需DCF光纤补偿造成的时延;
(2)100G系统比10G数据处理时延小得多,100G系统的数据处理一个比特数据的时间为0.01ns,10G处理一个比特的时间为0.1ns。
(3)100G系统采用更为强大的FEC,如软判决等,提升传输距离,可以减少中继节点的OEO的3R处理过程。
|