网络基础: 以太网从最开始设计出来就是一个分布式网络,没有中心的控制节点,网路中的各个设备之间通过协议传递的方式学习网络的可达信息,由每台设备自己决定要如何转发,这直接导致了没有整体观念,不能从整个网络的角度对流量进行调控。由于要完成所有网络设备之间的互通,就必须使用通用的语言,这就是网络协议,RFC就是网络协议的法律,相当于国际法,各个设备供应商遵从国际法行事,就基本保证了整个网络世界的正常运行。 1、Underlay网络
Underlay就是当前数据中心网路基础转发架构的网络,只要数据中心网络上任意两点路由可达即可,指的是物理基础层。大家可以通过物理网络设备本身的技术改良、扩大设备数量、带宽规模等完善Underlay网络,其包含了一切现有的传统网络技术。 2、Overlay 网络Overlay 在网络技术领域,指的是一种网络架构上叠加的虚拟化技术模式,其大体框架是对基础网络不进行大规模修改的条件下,实现应用在网络上的承载,并能与其它网络业务分离,并且以基于IP的基础网络技术为主。 Overlay 技术是在现有的物理网络之上构建一个虚拟网络,上层应用只与虚拟网络相关。一个Overlay网络主要由三部分组成: - 边缘设备:是指与虚拟机直接相连的设备
- 控制平面:主要负责虚拟隧道的建立维护以及主机可达性信息的通告
- 转发平面:承载 Overlay 报文的物理网络
通过部署Overlay网络,可以实现物理网络向云和虚拟化的深度延伸,使云资源池化能力可以摆脱物理网络的重重限制,是实现云网融合的关键。Overlay网络也是一个网络,不过是建立在Underlay网络之上的网络。Overlay网络的节点通过虚拟的或逻辑的链接进行通信,每一个虚拟的或逻辑的链接对应于Underlay网络的一条路径(Path),由多个前后衔接的链接组成。 Overlay技术可以分为网络Overlay,主机Overlay和混合式Overlay三大类。 网络Overlay是指通过控制协议对边缘的网络设备进行网络构建和扩展,也就是本文所讲的Overlay网络技术。 Overlay网络技术多种多样,一般采用TRILL、VxLan、GRE、NVGRE等隧道技术。 TRILL(Transparent Interconnection of Lots of Links)技术是电信设备厂商主推的新型环网技术;NVGRE(Network Virtualization using Generic Routing Encapsulation)和STT(Stateless Transport Tunneling Protocol)是IT厂商主推的Overlay技术;以及大家非常熟悉的VXLAN(Virtual eXtensible LAN)等基于隧道的封装技术。 由于这些也都是新增的协议,均需要升级现有网络设备才能支撑。Overlay网络中应用部署的位置将不受限制,网络设备可即插即用、自动配置下发,自动运行,Overlay网络业务变化,基础网络不感知,并对传统网络改造极少,最为重要的是虚拟机和物理服务器都可以接入Overlay网络中。 3、overlay和underlay的联系Overlay网络和Underlay网络是相互独立的,Overlay网络使用Underlay网络点对点传递报文,而报文如何传递到Overlay网络的目的节点完全取决于Underlay网络的控制平面和数据平面,报文在Overlay网络入和出节点的处理(如丢弃,转发)则完全由Overlay网络的封装协议来决定。 既然是隧道技术,就需要在原有报文的基础增加一些报文头,这无疑会增加网络转发负担,要多传递一些“无用”字节报文,会降低网路性能,Underlay方式才是数据中心网络发展的终极形式。 还有Overlay网络并没有完全的与物理网络解耦合,仍然需要在服务器和网络设备上做大量的人工配置,Overlay网络的部署在可维护性上不是减少,反而是增加了运维的负担。 Overlay网络和Underlay网络实际上并不是什么新鲜概念,比如在传统网络中,L3VPN、灵活QINQ、MACinMAC等功能都是隧道技术,这些协议的作用和Overlay的实现作用非常类似,只不过Overlay所用到的新协议考虑更多的是虚拟机迁移、移动性,新协议定义内容更加丰富和合理而已。 Overlay网络技术充分考虑到了数据中心网络的现实问题,现有的网络很难一下子切换到SDN网络,网络完全由控制器和Underlay网络构成,转发平面与控制平面完全解耦。 Overlay网络就可以充分利用现有的物理网络,完全虚拟出一张逻辑网络,这样完全可以满足虚拟机在网络里任意迁移的目的,又不会浪费现有的网络资源,是在SDN网络和传统网络之间做出的一种折衷方案,网络的未来必要还是Underlay加控制器的方案。
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